Discuz! Board

 找回密碼
 立即註冊
搜索
熱搜: 活動 交友 discuz
查看: 7|回復: 0

用户体验法则汇集了 10 条网页设计法则或标准设计

[複製鏈接]

1

主題

1

帖子

5

積分

新手上路

Rank: 1

積分
5
發表於 2024-1-24 18:12:57 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
在这儿会找到什么? 目录索引 1. 费茨定律 2. 莱伊·德希克 3.雅各布定律 4. 怀孕法 5. 邻近法则 6. 米勒的莱伊 7.帕金森定律 8. 序列位置的影响 9. 特斯勒定律 10.冯·雷斯托夫效应 由前端设计师Jon Yanblonski创建,它们将帮助您改进用户体验: 1. 费茨定律 这基本上基于心理学家Paul Fitts 1954 年的格言,该格言确定“达到目标所需的时间是达到目标所需的距离和大小的函数。” 这一规律直接影响到按钮设计时的用户体验,例如按钮较大,尤其是在触摸敏感的移动设备上,得出较小的按钮更难以交互的结论。 2. 莱伊·德希克 这个原则你听起来熟悉吗?它指的是“随着选项数量的增加,做出决定所需的时间也会增加”。

因此,用户做出决定所需的时间就会增加,他们拥有 手机号码数据 的选择也就越多。 3.雅各布定律 它指的是用户大部分时间都花在其他网站上。这意味着他们更喜欢与他们经常访问且已经知道的网站类似的网站。这就是为什么最好不要太原创或太有创意。该标准由雅各布·尼尔森 (Jakob Nielsen) 提出,他是尼尔森·诺曼集团 (Nielsen Norman Group)的董事,该集团是他与苹果公司的研究副总裁共同创立的。 10 个用户体验定律:改善用户体验时的网页设计指南点击发推文 4. 怀孕法 或者“简单性”,它指出用户以最简单的方式感知复杂的形状,因为这是需要最少认知努力的解释。 5. 邻近法则 靠近的对象往往会连接在一起,并且在用户体验中它们被理解为位于同一组中。 6. 米勒的莱伊 为了纪念乔治·米勒 (George Miller),该理论基于他的沟通理论,并提出人们在工作记忆中最多可以记住 7 个不同元素的理论。



这就是为什么网页上的选项和导航菜单或多或少基于此大小。 7.帕金森定律 任何任务都会被延长,直到可用时间完全耗尽。 8. 序列位置的影响 这预示着,在一个系列的元素中,用户将永远记住第一个和最后一个最好的。 9. 特斯勒定律 也称为“复杂性守恒”, 由Larry Tesler提出。它确定对于任何系统都存在一定的复杂性,并且无法将其降低到最大程度。 10.冯·雷斯托夫效应 最后,这一原理(也称为“孤立效应”)预测,当有多个目标时,与其他目标不同的那个将永远被记住。 在 tooltyp,我们认为基于用户体验设计的设计必须符合其中每一项标准的一部分。如果您想要一个基于用户体验、完全响应式且功能齐全的网页设计,请毫不犹豫地将您的项目委托给专业团队。 亚历杭德罗·洛佩兹 执行创意总监 说起来很早,但我20年来一直以这样或那样的方式参与Web项目的开发,尤其是UI/UX设计部分。


回復

使用道具 舉報

您需要登錄後才可以回帖 登錄 | 立即註冊

本版積分規則

Archiver|手機版|自動贊助|GameHost抗攻擊論壇

GMT+8, 2025-4-19 08:52 , Processed in 0.031872 second(s), 18 queries .

抗攻擊 by GameHost X3.4

© 2001-2017 Comsenz Inc.

快速回復 返回頂部 返回列表
一粒米 | 中興米 | 論壇美工 | 設計 抗ddos | 天堂私服 | ddos | ddos | 防ddos | 防禦ddos | 防ddos主機 | 天堂美工 | 設計 防ddos主機 | 抗ddos主機 | 抗ddos | 抗ddos主機 | 抗攻擊論壇 | 天堂自動贊助 | 免費論壇 | 天堂私服 | 天堂123 | 台南清潔 | 天堂 | 天堂私服 | 免費論壇申請 | 抗ddos | 虛擬主機 | 實體主機 | vps | 網域註冊 | 抗攻擊遊戲主機 | ddos |